ისწავლე თამაშით
პლატფორმებზე ხტომა

მათემატიკური მხტომელი

2, 3, 4 კლასებისთვის · საშუალო
უკან
თამაშის სასწავლო მიზანი

რიცხვით ღერძზე შეკრება და გამოკლება

რას ავარჯიშებს

ირჩევს ნახტომს მოქმედების შედეგისა და მიმართულების მიხედვით.

რეკომენდებული სესია

8 წუთი · 2, 3, 4 კლასები

რას აჩვენებს შედეგი

გავლილი პლატფორმები აჩვენებს მოქმედების შედეგის სწორ პოვნას.

პლატფორმებზე ხტომა

მათემატიკური მხტომელი

ახტი სწორი პასუხის პლატფორმაზე და აუყევი მთის ცისკენ მიმავალ გზას.

1 აირჩიე კლასი
2 აირჩიე უნარი
3 აირჩიე სირთულე
თამაშის წესები და მართვა

მიზანი

მიაღწიე მეათე მწვერვალს, არ ჩამოვარდე და შეაგროვე გზის ვარსკვლავები.

როგორ ვითამაშო

  1. გამოთვალე მაგალითი.
  2. იპოვე სწორი პასუხის პლატფორმა.
  3. შეეხე მას ნახტომისთვის.
  4. ყოველი 3 სწორი ნახტომი ახალ სიმაღლეს ხსნის.

მართვა

  • პლატფორმაზე click ან შეხება - ნახტომი
  • 1–4 - ხელმისაწვდომი პასუხი
  • მარცხენა და მარჯვენა ისრები - არჩევა
  • Esc - პაუზა
საუკეთესო 0 ეტაპი 1 სერია 0

III კლასი · შერეული · საშუალო

თამაშის შემდეგ

განამტკიცე იგივე უნარი გაკვეთილში

თამაშის ქულა სავარჯიშოა და სასწავლო შეფასებას არ ცვლის. გადადი შესაბამის გაკვეთილზე ახსნისა და ნაბიჯ-ნაბიჯ პრაქტიკისთვის.

შეკრება 100-მდე
მათემატიკური მხტომელი | მათემატიკური თამაში | ისწავლე თამაშით