ისწავლე თამაშით

ინფორმატიკა

ისწავლე პრობლემის ნაბიჯებად დაყოფა, ალგორითმები, პროგრამირება და უსაფრთხო ციფრული აზროვნება.

სასწავლო თემები

10 თემა

ლოგიკა

მზადდება

პირობები, წესები და დასკვნები.

4 კლასი · 5 კლასი · 6 კლასი · 7 კლასი

ალგორითმები

მზადდება

ამოცანის ნაბიჯებად გადაწყვეტა.

4 კლასი · 5 კლასი · 6 კლასი · 7 კლასი · 8 კლასი

პროგრამირების საფუძვლები

მზადდება

კოდის ძირითადი იდეები.

5 კლასი · 6 კლასი · 7 კლასი · 8 კლასი · 9 კლასი

მონაცემები

მზადდება

მონაცემების წარმოდგენა და დამუშავება.

5 კლასი · 6 კლასი · 7 კლასი · 8 კლასი · 9 კლასი

ცვლადები

მზადდება

მნიშვნელობების შენახვა პროგრამაში.

6 კლასი · 7 კლასი · 8 კლასი

პირობები და ციკლები

მზადდება

გადაწყვეტილებები და გამეორება.

6 კლასი · 7 კლასი · 8 კლასი · 9 კლასი

ფუნქციები

მზადდება

კოდის ხელახლა გამოყენება.

7 კლასი · 8 კლასი · 9 კლასი

ინტერნეტი და სისტემები

მზადდება

ქსელები და კომპიუტერის ნაწილები.

5 კლასი · 6 კლასი · 7 კლასი · 8 კლასი

კიბერუსაფრთხოების საფუძვლები

მზადდება

პირადი მონაცემები და უსაფრთხო ქცევა.

5 კლასი · 6 კლასი · 7 კლასი · 8 კლასი · 9 კლასი

AI-ის საფუძვლები

მზადდება

როგორ სწავლობენ მანქანები მონაცემებიდან.

7 კლასი · 8 კლასი · 9 კლასი